更让影片本身上升到了一种元电影的层面——毕竟,而且你格局小上来就不要给我铺垫纽约乃至世界人民都已经沦陷了

点子不错,人设太弱,节奏拖沓,逻辑太差,格局太小,怪物太老。同样是B级片,同样是低成本,同样的题材,看看人屏住呼吸是怎么拍的,人物背景怎么交代的,严重怀疑影院信息的北美热度,人都已经看过一遍屏主呼吸了,又来一遍粗糙版的确定北美人民还会买账?烂番茄的评价分数绑架了所有不喜欢这部电影的人。

我们邀请到14位影迷聊聊《寂静之地》。

一分保底,一分给寂静的设定

惊吓点够老套的,还一个接一个的来,能用猎枪一枪打死的外星生物,你告诉我军队在干嘛?政府在干嘛?时间设定已经是2020年了,那你跟我说这是惊悚片还是科幻片?好吧,惊悚加科幻,那我拿异形1出来比是不是有点欺负人了?怪物设计也是有够山寨的,30几年前拍的怪形用到这里面毫无违和感,而且你格局小上来就不要给我铺垫纽约乃至世界人民都已经沦陷了,哪怕就把故事设定在一个小镇沦陷了,我都觉得逻辑稍微能讲得通一点,满怀期待的进去看,就给我看这个。最后还是标题那句话,然后感谢下前排的女观众一直BB和啃爆米花的声音没让我睡着

作为今年上半年北美现象级恐怖惊悚片,《寂静之地》的引进令人振奋——这是我们近几年在院线见过的最令人感到恐惧的电影之一。它究竟哪里做的出彩呢?

下面开始吐槽:

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嘤嘤怪打香蕉怪
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1.开场死的那个小男孩,这不是自己作的?还有都已经是末世了,为什么还让小孩子一个人走在最后?当时看的就觉得不对劲,看完全片后果然不出我所料,又是个烂片

综合评分:6.9分

2.关于女主怀孕。是的没错,在末世来临的情况下,男女主居然还有心情做?最神奇的是,本片的核心设定是保持安静,来来来导演你告诉我,做那种事怎么来个寂静无声?

冰红深蓝

3.路边遇到的那个老头。我可不可以理解为,是那老头看到自己亲人或爱人死了,悲痛之下,想着连带着男主一起陪葬,所以才喊出声来了?如果这样理解,倒也能解释得通。可问题是导演给的篇幅太少了,一点交代没有,看得人发懵,还有这个情节设置得既突兀又无意义……其实看到那里,我已经对这个被许多人吹捧的片不抱希望了

8.5分

然而更多的槽点还在后面

1.视觉缺失听觉敏锐的敌人的设定与《屏住呼吸》相同,但本片成功地使这种屏息凝神杜绝出声的守则贯穿全片,同时也让以往恐怖片惯常的叙境外音效最大程度地融入到了叙境内音效之中。对主观视点下的声响的运用也十分精妙。配上对观众观影礼仪——惯常发声行为(如爆米花、手机、交谈等)的高要求,不仅使影片近乎全程充满张力,更让影片本身上升到了一种元电影的层面——毕竟,它让我们反思了电影中的声音与观众的声音间的关系。

4.男主说瀑布水声大,所以能尽情喊,不会引来怪物——这是本片第一个严重的逻辑死角。我看男主一家人发出个丁点声音,怪物立刻像狗一样的跑过来,为啥就对这瀑布没反应了?

2.影片最大缺陷是逻辑不够通顺,并没能成功建构出一个具备高可信度的世界,不少地方经不起细想与推敲。但好在格局足够小,诸多漏洞尚可勉强自圆其说。另外,故事主打的亲情牌虽远不新鲜,却由于铺垫足够也的确能触动观众内心。

好,假如这一点还可以强行用怪物习惯了水声来解释,那下面我又看到男主女儿树叶不敢踩生怕发出声音来,那问题又来了,怪物是怎么分辨是人踩了树叶还是风吹动了树叶?大自然里这么多声音,如果发出一下怪就跑过去,我看这怪还不得活活累死(笑),就算是天上有只鸟在叫,恐怕都能把这片里的傻逼怪物遛到死了吧

3.艾米莉·布朗特的表演毫无瑕疵,尤其是临盆分娩一段,无声状态下依然给人带来穿心刺骨的疼痛感,加上怪物迫在眉睫的危机四伏,足以令人难忘。

5.关于钉子。这套路真的又老土又无聊,反正女主一定会眼瞎会踩上去,硬要这么拍反正也不在意观众的智商

4.怪物的形象主要还是借鉴了《异形》和《怪形》的造型设计,唯一有新意的特征当属其醒目的大耳朵,不得不说想象力还是有待提高。另外部分一惊一乍的桥段仍流于俗套。可以说,影片虽然能给人刺激爽快的体验与揪心落泪的共情,但仍旧囿于过往好莱坞主旋律恐怖片&家庭情节剧的窠臼中,没有发挥到最大可能性。

6.女主用闹钟和小男孩用烟花去引怪。哇塞!这几个情节一出来,我真的严重怀疑,这种没有视力只靠听力又如此弱智的怪物,是怎么把人类搞到这种地步的?

图片 2

看到这里,我已经发现了,这就是在随便拍了,想一出是一出,反正恐怖片吗,套用某些人的话就是“恐怖片要什么严谨逻辑”

迦南

我就呵呵了

8分

7.女主生产。婴儿该哭时候就哭,该不哭就不哭,为了情节需要,精准如机器人,可以。还有就是为了掩盖声音,男主用床垫和呼吸器去遮掩声音那里,又一次成功让我笑出了声,合着怪反正都是选择性听力,听不到人在沙地上的奔跑,听不到人的喘息,听不到鸟叫和心跳,只能听到导演和编剧想让它们听的东西。

尽管jumpscare是恐怖片之中最低级的惊吓手段,但是这一部声音变成最不可或缺的一环,所有的jumpscare都变成合理的吓人手段。每一次的jumpscare都是夺命之吓。

其实这时候我已经不带脑子去看这部电影了,我就想看看,接下去还能怎么拍

恐怖片如此类型化的电影种类,做到的第一要素便是它足够吓人,《寂静之地》做到了。就算你关闭声音电影之中的窒息感和艾米莉布朗特优秀表演所传达出的“痛感”,依旧可以感受得到。个人认为可以忽视剧情Bug,因为真的吓死了!

8.男主拿枪回去。我当时还想,靠一支枪不可能解决前面铺垫了很久的强大怪物,恐怕后面还有别的情节发展

寒枝雀静

9助听器影响怪物。镜头一转,又到了两个孩子作死又没事的情节。这里又引入了一个新概念,原来男主手工做出来的助听器发出的杂音,居然能吓走怪物?哈哈哈,这弱智设定还算牛逼,大概是编剧对世界上科研工作者的一次暗讽?

7.5分

10.男主舍生取义那段。没啥好说的,我觉得在那种情况下,凭借着本片怪物的智障设定,男主完全没必要死。但没办法,导演可就指着这些个温情片段,去骗骗好评呢,所以男主一通降智操作下,理所应当地挂了。

影片在概念上的确有所创新,单论恐怖效果也堪称优良。

说实话,看到那里,结合着本片如此多的逻辑情节硬伤,我完全没有一丝感动,只有无尽的尴尬

但有两个缺陷非常明显:

11.最后决战。小女孩利用怪物被噪音影响,把嘴张大,然后用一支枪,一发入魂,轻松干掉了一只毁灭了人类政权的怪物……我还能说什么?彻底服气!

1.剧本在一些转折点上不够圆润,可能会有一部分观众因为逻辑bug而无法进入情境;

试问,假如你是一名高级军官,面对这些个脑残的弱逼怪物,你难道不能利用手下的军队和武器,找不到任何的方法,去消灭它们吗?

2.“无声”的高概念仅仅停留于剧本,影片的视听手段依然是好莱坞恐怖片较为传统的那一套。

最后还要抨击一点,这部片还有下作的一点,就是傻逼至极点的音效。不管什么情节,它都要做成一惊一乍的,是想让观影者以此去淡忘片中如此多的槽点吗?

假如忽略这两个缺点,主题倒也并非不能深究,有几处概念设定与价值观的结合也做得不错,可惜终究是美式家庭那一套,不算新意。

浪费我一个多小时的烂片

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